A Square Enix anunciou oficialmente o desenvolvimento de Final Fantasy XIV Mobile, uma versão adaptada do famoso MMORPG para dispositivos móveis. O projeto, em parceria com o Lightspeed Studio, da Tencent, preservará a essência da experiência original, destacando o enredo, o sistema de batalhas e outras funcionalidades marcantes.

Conhecido por sucessos como PUBG Mobile, o Lightspeed Studio assumirá a produção do jogo sob a supervisão da Square Enix. A expectativa é oferecer um jogo robusto e fiel, atraindo tanto veteranos quanto novos jogadores para o universo de Eorzea.

Adaptação fiel: Final Fantasy XIV no celular

O produtor Naoki Yoshida apresentou um vídeo detalhando a proposta de Final Fantasy XIV Mobile. De acordo com Yoshida, a adaptação manterá elementos essenciais do título para consoles e PCs, como missões, “duties” e o sistema de troca de classes. Os gráficos, que evocam o estilo das plataformas tradicionais, destacam a fidelidade visual.

No entanto, algumas adaptações específicas para telas de toque ainda permanecem desconhecidas. A publicadora assegurou que o projeto foi “licenciado” ao Lightspeed Studio. Assim, sinalizando que a parceria visa garantir que a experiência seja fiel à original, mesmo com os desafios de adaptação para o mobile.

Foto: Divulgação/Square Enix

Novidades no gameplay de Final Fantasy XIV Mobile

Entre as novidades confirmadas estão as “batalhas dinâmicas”, projetadas para tornar a jogabilidade ágil e intuitiva em celulares. Além disso, a mecânica de mudança de classes ficará mais simples, permitindo que os jogadores alternem entre profissões com um único toque.

A versão inicial do jogo contará com nove classes jogáveis, das 22 disponíveis no MMORPG, além de 11 opções de profissões voltadas para a criação de itens e equipamentos. Ainda não está claro se os conteúdos serão limitados ao cenário de “A Realm Reborn” ou se incluirão expansões lançadas posteriormente.

Parceria estratégica com Lightspeed Studio

A escolha do Lightspeed Studio para o desenvolvimento de Final Fantasy XIV Mobile reflete a experiência do estúdio em criar jogos para dispositivos móveis. Hideaki Itsuno, reconhecido por seu trabalho em Dragon’s Dogma, foi recentemente recrutado pela divisão japonesa da empresa, embora seu envolvimento direto com o projeto ainda não tenha sido confirmado.

Assim, o anúncio marca uma nova fase para a franquia, que, após mais de uma década de sucesso em PCs e consoles, aposta no público mobile para expandir sua base de jogadores. Com uma data de lançamento ainda indefinida, Final Fantasy XIV Mobile promete manter o padrão de qualidade que consagrou a versão original, entregando aos fãs uma experiência que combina nostalgia e inovação.

PorStefani CoutoSiga:Jornalista por formação, gamer por paixão! Escrevo sobre games, curiosidades e guias para ajudar outros jogadores a explorarem esse universo incrível. Se tem um jogo novo na área, estou sempre de olho e pronta para transformar a experiência em um bom artigo. 🎮Deixe um comentárioPublicidadePublicidade